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Jogo de xadrez
Guia do Lar - Dicas e Informações - Você Sabia? - em 02/07/12 por :de Figueiredo

Jogo de xadrezO jogo de XADREZ foi inventado no Ceilão no ano 3.000 antes de Cristo. Mais tarde este jogo foi introduzido na Índia e em outros países do oriente. Atribui-se a invenção a um sábio de nome  SISSA. Segundo os historiadores vivia esse sábio na corte do rajá indiano chamado Balhait. Certa vez o rei pediu-lhe que criasse um jogo capaz de demonstrar as qualidades da prudência, diligência, visão e conhecimentos. Deveria opor-se ao fatalista "nard" (gamão) em que o resultado é decidido pela sorte. Sissa apresentou ao rei um tabuleiro de xadrez. Suas peças representavam os quatro elementos do exército indiano; carros, cavalos, elefantes e soldados a pé, comandados por um rei e seu vizir.

Sissa explicou que escolhera a guerra como modelo para o jogo, porque via nela a escola mais eficiente, onde se aprendia o valor da decisão, do vigor, da persistência, da ponderação e da coragem. Sissa fez-lhe ver, ainda, que o rei, a peça mais importante, de nada vale sem a ajuda de seus súditos. Balhait ficou maravilhado com o jogo. Ordenou que ele fosse ensinado nos templos. Via nos seus princípios o  fundamento de toda a justiça. Disse então a Sissa: - "pedi qualquer recompensa que desejares; será vossa". Este,na qualidade de cientista, querendo pregar-lhe um nova lição, respondeu: - " dai-me uma recompensa em grãos de milho sobre o tabuleiro de xadrez. Na primeira casa, um grão; na segunda casa, dois; na terceira, quatro; na quarta, o dobro de quatro; e assim por diante, até a última casa". O rei ordenou que fosse trazido o milho. No antanto, antes que fosse atingida a trigésima casa, todo o milho da Índia estava esgotado. Preocupado, olhou para Sissa, mas este disse, sorrindo, que já sabia não lhe ser possível receber a recompensa pedida, porque a quantidade de milho necessária cobriria toda a superfície da terra com uma camada de nove polegadas de espessura. Conta-se que o rei não soube o que mais admirar, se a invenção do XADREZ ou o engenhoso pedido de Sissa.

 

Fonte: Inciclopédia das Grandes Invenções e Descobertas.

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